Shot list

shot valeur mouvement focale hauteur machinerie sfx info lien
01 esta fixe 28
02 large fixe 28
03 large travelling avant 28 slider 1m lent travelling avant. légèrement inquiétant
04 insert fixe 50 rig topshot ralenti ? Une image de galaxie transitionne en fondu avec une vue de l'évacuation de la douche. Le tourbillon de l'eau se mèle au tourbillon de la galaxie.
05 épaule fixe 50 On voit un pommeau de douche de profil qui projette de l'eau droite cadre. Puis celui ci laisse place au profil de Sprite qui entre par la gauche du cadre.
06 large fixe 28 On situe Sprite assis de trois quart face dans sa baignoire habillé.
01 large fixe 28 200 Frontal, face au pavillon de Sprite. Il sort de chez lui en s'avancant vers la cam. Puis prend vers la gauche cadre.
02 américain puis large travelling latéral puis fixe 35 On est de profil à Sprite. La caméra le suit. Elle le délaisse et devient fixe lorsque le RER entre dans le champ dans l'arrière plan.
03 esta fixe 25 15m drone
04 large fixe 28 Frontal, face à la mairie de Chelles.
05 large fixe 28 Frontal, face à des commerces.
06 large fixe avec suivi 200 Avancée de Sprite dans l'axe caméra. Suivi du point.
07 large puis américain fixe 35 MC se gare devant l'auto école, sort de sa voiture et discute avec un élève. Puis Sprite entre dans le champ droite cadre au premier plan. Il traverse le cadre pour sortir gauche cadre.
01
01 large fixe 28 Plan frontal face à 4 personnes assises sur un banc qui attendent. Sprite sort du champ gauche cadre.
02 taille pano rapide 35 De trois quart face sur Sprite. Lorsque le recruteur l'appelle, la caméra panote sur lui rapidement. Puis Sprite le rejoint dans le champ.
03 insert fixe 50 Insert sur détail du décor
01 taille fixe 35 Champ sur le recruteur
02 taille fixe 35 Champ sur Sprite. On peut aussi faire l'entrée de champ dans cette valeur en ajustant le cadre. (contre plongée au début)
03 moyen fixe 25 plan latéral avec Sprite et le recruteur de profil.
01
01 Plan dans le bus
01 esta Frontal face à l'auto-école. entrée de champ de Sprite, qui s'arrête devant la porte de l'auto-école, puis entre.
02 taille fixe 35 Sprite entre dans le champ, dégluti, puis sort du champ.
01 large puis américain puis taille fixe avec suivi 28 Sprite s'avance lentement depuis la profondeur. Marque un temps. Pose une question. Puis s'assois.
02 large travelling avant et/ou pano 28 travelling rail 2m Plan subjectif de Sprite qui ballaye l'espace. Entrée de champ de Marie Charlotte par dessous son bureau. Puis entrée de champ de Sprite qui va s'assoir.
03 large fixe 28 La caméra est par dessus le bureau.
04 large fixe 50 Profil, lorsque MC attrape le col de Sprite ou ausculte son regard.
01 esta puis taille Frontal face à l'auto-école. Entrée de champ de Sprite qui sort de l'auto-école, il s'avance jusqu'à nous, puis entre. Même valeur que le 006a/01.
01 large puis américain fixe 35 Georges est à son bureau, de profil. Sprite s'avance progressivement jusqu'à son niveau. Entrée de champ de Walid par la droite.
02 américain fixe 35 Walid à son bureau. Il tourne la tête en apercevant Sprite. Puis il sort du champ gauche cadre. À peu près la même instal que le 011/02.
01 taille pano droite gauche 35 Walid est de trois quart dos. Il jette un T-shirt à Sprite. On panote en suivant le T-shirt. Entrée de champ de Walid par la droite.
02 américain fixe 29 Champ sur Sprite, proche de l'axe regard.
03 américain fixe 29 Contre champ du 009/02 sur Georges et Walid, proche de l'axe regard.
01 insert fixe 35 subjectif de Sprite sur la machine à café. Il appuie sur les boutons mais elle ne fonctionne pas. Elle crache de la fumé et des diodes clignottent.
02 américain travelling et pano droite gauche 85 travelling rail 6m Sprite se retourne et marche d'un pas décidé vers la gauche du cadre. La caméra le suit en travelling accompagné d'un léger pano droite gauche.
01 américain puis taille pano droite gauche 35 Sprite parle d'abord debout, puis s'assois.
02 américain puis taille pano droite gauche 35 Contre champ sur Walid. À peu près la même instal que le 008/02.
01 large fixe 50 Walid et Sprite s'avancent dans le profondeur en trotinette électrique et s'arrètent au niveau d'un box.
01 américain fixe 35 face à Agero, proche de l'axe regard.
02 américain fixe 35 face à Sprite et Walid, proche de l'axe regard.
03 insert fixe 35 sur le post it avec l'adresse du RDV.
04 insert fixe 40 Quelques insert sur des éléments de décors.
01 américain fixe puis travelling latéral gauche droite 35 travelling rail 15m (légère pente)
02
03 serré sur Walid.
04
01 pano droite gauche 200
02 léger pano de suivi 135 Walid et Sprite avance dans l'axe vers la caméra
01 taille ou américain travelling arrière 29 travelling Dana Dolly 3m On voit un pavillon puis la caméra recule et passe entre les personnages qui sont trois quart dos. OPTION pano haut bas introductif.
02 taille fixe 35 infographie appli smartphone
03 large fixe 135 50 La caméra est de profil et on sent la profondeur de la rue. Entré de champ de la camionnette droit cadre. Elle se gare à une petite dizaine de mètres d'eux. Rien ne bouge pendant quelques secondes.
04 large fixe 35 75 la camionnette s'avance vers la cam et sort gauche cadre.
05 taille travelling arrière 35 travelling rail ou pneu 5m on devance Rico qui sort de la camionnette. Il se dirige vers le coffre et répond à Sprite.
06 taille fixe 35 Entrée de champ de Sprite et Walid par le bas du cadre.
07 large puis américain fixe 35 Depuis l'intérieur de la camionette. Entrée de champ de Sprite et Walid par la droite. Ils restent d'abord au seuil. Puis la lumière s'allume et ils entrent. Sprite se change au cul du camion avec Walid qui le regarde au premier plan.
08 américain fixe 35 Depuis l'intérieur de la camionette. C'est sombre et mystérieux, puis Rico allume la lumière. Rico est à son bureau.
09 insert fixe 50 infographie appli allo nettoyo Appli Allo Netoyo présentée par Rico sur son smartphone
10 insert fixe 50 Carte de visite tendue par Walid. Attrapée par Rico qui tend également sa carte de visite. Échange de cartes.
01 américain puis large fixe 28 à peu près le même axe que 016/04 (!)
02 américain puis large pano gauche droite 35 On est face à la camionnette, Rico file du matos à Sprite, puis ils se dirigent droite cam vers le pavillon. La caméra les suit. Ils montent les marches jusqu'à la porte et sonnent.
01 américain fixe 28 même plan que 020/01
02 américain fixe 28 avec amorce de Sprite et Rico, même plan que 020/02 et 021/01
01 américain fixe 28 avec amorce de Sprite et Rico, même plan que 018/02 et 020/02
02 américain ou taille travelling arrière 28 travelling pneu Travelling arrière dynamique qui démarre depuis le perron comme le 018/01. Sprite et Rico bousculent le proprio et avancent dans la pièce. quand le travelling s'arrête et on reste fixe quelques temps.
03 large fixe 28 contrechamp du 021/02 et du 021/05. Entrée et sortie de champ de Sprite gauche cadre lorsqu'il vient couper le son au niveau de l'enceinte.
04 épaule travelling arrière puis vertical 35 cam épaule on précède Sprite qui se faufile à travers la foule puis se baisse pour atteindre le câble de l'enceinte au sol. Le début du cadre pourrait être le même que la fin du 021/02
05 pied fixe 28 Même axe que le 021/02. On retrouve Rico qui coupe la lumière puis fait face à la foule pour parler. Entrée de champ de Sprite droite cadre.
01 large fixe 28 Entrée de champ par le fond de Sprite et Rico. Il toquent à la porte (à deux portes). Un mec bourré sort de la porte de droite et part dans l'arrière plan. Pendant ce temps, Rico est sorti du champ gauche cadre et appelle Sprite. Sprite sort à son tour gauche cadre.
01 taille fixe 50 70 Rico appelle Sprite puis regarde dans le trou. Entrée de champ de Sprite droite cadre. Amorce de fesses (est-ce si bien ?). Puis il descend.
02 moyen fixe 35 80 On voit le couple faire l'amour à travers le trou de la serrure.
03 épaule fixe 85 80 Peut être que cette valeur va remplacer le 027/01. Les deux plan fusionneraient ainsi.
04 large fixe 28 80 Amorce du lit avec pieds allongés. Le couple sort en passant à droite et à chauche de la caméra. La caméra est légèrement au dessus du lit.
01 américain fixe 35 Rico ouvre la porte et fait partir les invités. Il entre dans le champ droite cadre (ou gauche ?) et on les voit dans la profondeur retrouver leurs moyens de locomotion.
01 large fixe 20 Un plan bien large dans lequel Sprite est la seule chose en mouvement. Diverses action à tourner à différents endroits de la pièce. En option, le propriétaire pourrais être là des fois.
02 moyen fixe 35 150 rig topshot Vue du dessus de la serpière qui nettoie le sol.
03 américain fixe 85 Plan de profil sur le proprio qui colmate paisiblement.
04 insert fixe 50 Une éponge tenue à la main frotte une surface
05 insert fixe 50 Une main jette un déchet dans une poubelle.
01
02 taille fixe 50 Contrechamp du 030a/01. Sprite regarde la camionnette s'éloigner. Il regarde sont smartphone. Puis il se retourne et part en courant.
03 insert fixe 85 infographie appli itinéraire smartphone Insert sur le smartphone affichant l'itinéraire.
01 super esta fixe 20 400 sur wind-up Même plan que le 031a/01 mais encore plus large ! entrée de champ de Sprite par la droite du cadre.
02 taille et américain travelling latéral droite gauche 50 travelling voiture type kangoo Travelling rapide, depuis une voiture à 20km/h. On suit Sprite au cadre.
01 insert fixe 85 200 monopode infographie panneau durée
02 large fixe 200 monopode longue focale dans l'axe du quai.
01 épaule fixe 85 accroche rapide barre RER pour appui Sprite regarde par la vitre de la porte du RER entouré d'usagers.
02 large travelling train 35 accroche rapide barre RER pour appui Subjectif de Sprite sur le paysage de banlieue
01 large fixe 200 Sprite s'avance dans l'axe caméra.
02 large fixe 28 240 sur wind-up Frontal face au pavillon familial/ Sprite s'avance dans la profondeur.
03
01 plan large de Sprite qui monte les escalier. À trouver sur le décor.
01 insert fixe 50 20 Gamecube nette au premier plan. Les jambes de Sprite qui enlève son pantalon à l'arrière plan.
02 insert fixe 50 120 Pile de livre nette au premier plan. Sprite qui enlève son haut dans l'arrière plan.
03 large fixe 28 170 Master de la scène en large.
04
05 américain fixe 35 220 rig topshot par dessus le lit Sprite fait une entrée de champ par le bas du cadre en s'allongeant.
01
02 américain fixe 35 220 rig topshot par dessus le lit Son tel sonne. Il s'en saisit et le consulte.
03 insert fixe 50 caméra en position zénithale vers le haut proche du bras de l'acteur Insert sur le Smartphone, on voit l'heure et l'alarme.
04
01 Sprite descend les escalier prudement.
01 Sprite se fait un café
01 large fixe 28 200 Frontal, face au pavillon de Sprite. Il sort de chez lui en s'avancant vers la cam. Puis prend vers la gauche cadre. Même cadre que le 002/01.
01 large, taille, large pano gauche droite 40 Master. Sprite court le long du trotoir versl a caméra. Lorsqu'il est en taille, il s'arrète, regarde droite cadre, ce qui déclenche un pano rapide de la caméra. On se retrouve frontal face à l'auto école. Entrée de champ de Sprite gauche cadre qui traverse la rue et atteint l'auto-école. Une voiture entre gauche cadre et se gare en dérappant.
02 taille puis large pano gauche droite 35 Entrée de champ gauche cadre de Sprite. Il se retourne vers l'axe cam lorsqu'il entend la voiture. Il fait tomber les clefs, se baisse puis se relève pour les ramasser. Puis il s'avance vers la voiture, ce qui déclenche un pano synchrone. (!) Le dernier dessin est faut car il entre par la mauvaise porte ! PICK UP sans pano avec une sortie de champ.
03 large fixe 35 Point de vue de Sprite sur le parking. Une voiture arriève gauche cadre et se gare rapidement face à la cam. MC en sort, lance les clefs, puis fait une sortie de champ droite cadre.
01 taille fixe 35 Cam en position B. Entrée de champ ? Sprite fait ses réglages conscienciseusement. Il relève la tête pour voir MC chargée de colis sortir de l'auto-école. Celle ci passe dans la profondeur vers la gauche.
02 pied fixe 50 Subjectif de Sprite. MC sort de l'auto-école chargée de colis.
03 taille fixe 35 Contre champ du 039a/01 sur MC avec son entrée de champ.
04 taille puis large fixe 40 Sprite cale. Puis la voiture s'éloigne en marche arrière. Puis elle sort du champ par la droite en marche avant.
01 taille fixe 35 accroche voiture sur la plage arrière Depuis la plage arrière. Cam en position D.
02 large pano gauche droite 85 On suit la voiture rouler. Elle arrive face à nous puis repart en s'éloignant.
03 taille fixe 28 accroche voiture déport côté conducteur Cam en position F. Dialogue en roulant.
04 taille fixe 35 accroche voiture sur la plage arrière Cam en position D. Même position que la 039b/01. La voiture se gare. MC sort de la voiture et du champ par la droite. Elle entre à nouveau pour prendre un colis sur la plage arrière. On voit Sprite la suivre du regard. On la voit livrer le colis à travers le par brise avant.
05 large fixe 85 SUPPRIMÉ car on pourait voir MC refiler le colis à travers la vitre depuis le plan 039b/04. Subjectif de Sprite. On voit MC remettre un colis devant un pavillon.
06 taille fixe 35 accroche voiture place passager [PLAN BONUS] Cam en position B. Contrechamp du 039b/03. Sprite observe MC puis détourne la tête lorsqu'elle revient.
07 taille fixe 28 accroche voiture déport côté conducteur Cam en position F. Suite du plan 039b/03. Sprite est seul dans la voiture et regarde vers l'arrière plan. MC rentre dans l'habitacle. Et pourquoi pas tourner le démarrage tant qu'on y est ?
01 taille fixe 35 accroche voiture sur la plage arrière Cam en position D. Suite du 039b/04. Marie Charlotte rentre dans la voiture. La voiture démarre. La voiture pile. Un véhicule traverse rapidement devant eux de droite à gauche.
02 taille fixe 35 accroche voiture capot Cam en position A (frontal). La voiture roule puis pile brusquement.
03 large fixe 50 320 sur wind-up La voiture d'auto-école s'arrête brusquement. Un autre véhicule traverse perpendiculairement à pleine vitesse.
04 taille fixe 28 accroche voiture déport côté conducteur Cam en position F. La voiture s'arrête. MC sort pour livrer un colis. Sprite renifle le Sapin. MC rentre. La voiture redémarre.
01 taille fixe 28 accroche voiture déport côté conducteur Cam en position F. La voiture roule. Soudain, MC se penche vers Sprite. Elle klaxonne, puis fait un doigt d'honner par la fenêtre de Sprite.
02 taille fixe, (pano suivi ?) 50 Point de vue de MC et Sprite. Contre champ du 039d/01. Eva fait un doigt vers la caméra, penchée par la fenêtre de son conducteur.
03 taille fixe 35 accroche voiture capot Cam en position A (frontal). La voiture roule.
01 large fixe 28 340 sur wind-up La voiture traverse le rond point en cahotant.
01 large travelling arrière 85 travelling voiture type kangoo On voit la voiture d'auto-école de face.
01
01b Version alternative plus large. Même axe que la fin du 038/01.
01 taille fixe 35 Georges tend un café à Sprite depuis la droite cadre.
02 américain fixe 35 Contre-champ sur Walid
01 même plan que le 108/01.
11 Plan remplacé par le 041/01
01
01 Plan dans le garage de Sprite qui cherche la bonde
01 Plan dans la chambre des parents de Sprite qui cherche la bonde
01 large fixe 28 Plan large de la salle de bain dans lequel on doit voir Sprite et sa soeur.
02 insert fixe 50 Insert sur les mains de Sprite manipulant chaussette et tube de dentifrice.
03 insert fixe 35 Insert sur le trou d'évacuation de la baignoire.
04 taille fixe 35 Sur la soeur de Sprite
05 épaule plan sur Sprite
01 américain fixe 28 rig topshot par dessus le lit Sprite se masse la tête.
01 taille puis insert fixe 50 Caméra au niveau du lit. Le téléphone sonne. Bascule de point sur le tel. Sprite l'attrape et le consulte au dessus de sa tête.
02 insert fixe 50 caméra en position zénithale vers le haut proche du bras de l'acteur Entrée de champ du téléphone dans le champ droite cadre. On y voit l'itinéraire.
03 large Sprite se change
01 moyen fixe 28 Sprite descend l'escalier, traverse le couloir et entre dans le salon.
01 large fixe 28
02 pied fixe 35 Entrée et sortie de Sprite dans le champ.
03 Plan serré sur Patrick
04 Plan serré sur Isabelle
05 Plan taille sur Chloé et Walid
06 Plan serré sur Sprite
01
01 américain puis taille puis large travelling arrière puis pano 35 travelling pneu 8m Travelling arrière qui réccupère la fin de la course de Sprite face caméra. Il arrête de courir et se met à marcher. Sprite regarde son téléphone puis relève la tête. Pano 180° vers la droite, le travelling s'arrềte doucement. On voit la camionnette et Rico qui en sort. Puis Sprite entre dans le champ par la gauche du cadre.
02 américain fixe 35 Entrée de champ de Sprite et Rico de chaque côtés du cadre. Ils parlent puis font des checks. Au montage, on va faire des jump cut avec des petits recadrages.
03 insert 85 même chose que le 059/02, mais en serré sur les mains.
01 américain fixe 35 Depuis l'intérieur de la camionnette. Sprite et Rico ouvrent les portes du coffre de façon synchrone.
02 insert fixe 50 Sprite attache une ceinture d'équipements.
03 insert fixe 35 100 rig topshot camionnette Une main se saisit d'un sceau.
01 pied fixe 200 tourner au ralentit 50 ou 75 images par secondes Sprite et Rico avance triomphalement vers la caméra dans l'axe.
02 serré pano bas haut 200 tourner au ralentit 50 ou 75 images par secondes Sprite et Rico avance triomphalement vers la caméra dans l'axe. Même idée que le 061/01, mais plus serré, qui part des pied pour arriver en taille.
01 insert puis taille travelling arrière, pano bas haut 40 travelling type dolly pneu Travelling arrière synchronisé à l'avancée de la serpière. On panote rapidement vers le haut pour voir la personne qui passe la serpière.
02 américain fixe 40 Sprite/Rico nettoie puis se retourne et fait un signe à son acolyte.
03 large fixe 35 Sprite/Rico glisse sur la rampe de l'escalier en la nettoyant.
04 insert fixe 35 Sprite/Rico pulvérise du nettoyant sur une vitre.
05 insert fixe 35 Sprite/Rico frotte une tâche
06 taille pano latéral rapide 50 Sprite et Rico se lancent un produit d'entretien.
07 large fixe 35 Sprite et Rico sont dans un grand espace. L'un d'eux accroche au mur un dernier tableau. Ce qui met fin à leur nettoyage.
01 taille fixe 50 accroche rapide barre bus Plan frontal sur Sprite assis la tête contre la vitre.
01 épaule fixe 50 Depuis l'extérieur de la voiture en direction de la vitre conducteur sur laquelle Sprite est endormie. Entrée de champ de la main de MC qui frappe à la vitre, ce qui réveil Sprite en sursaut. Elle fait le tour pour entrer côté passager dans le fond du cadre.
02 taille 35 Champ sur Sprite, proche de l'axe regard. Camera en position B.
03 taille 35 Contre champ du 064/02 sur MC, proche de l'axe regard.
04 taille 50 Frontal face à MC et Sprite depuis l'extérieur de la voiture.
05 taille fixe 85 Subjectif de MC sur Eva. La conductrice élève est en amorce.
06 taille fixe 85 Subjectif d'Eva sur MC. Contre champ du 064/05. On voit Sprit en amorce.
07 large fixe 28 340 sur wind-up Les deux voitures sont en quinconce, fenêtres conducteurs faces à faces. Sortie de champ de la voiture d'Eva droite cadre. Plus tard sortie de champ de la voiture de MC.
08 taille accroche voiture sur la plage arrière caméra en position D (sur la plage arrière). Après le dialogue, pour le démarrage de la voiture.
01
01 taille fixe 35 champ sur Sprite qui s'interroge en regardant vers MC.
02 moyen fixe 35 large avec le bureau en amorce. MC se retourne vers la caméra, se pose sur son siège à roulettes. Elle attrape le dictionnaire posé sur le bureau et le lance à Sprite.
03 taille fixe 40 Contre champ du 066/01 sur MC qui fouille dans ses cartons.
04 taille pano gauche droite 40 Même installation que le 066/03, mais avec un pano qui suit le baise en ville qui passe proche de la caméra. On finit sur Sprite, ce qui donne un plan assez proche du 066/01.
05 taille fixe 40 contre champ du 066/01 mais avec la nouvelle position de MC. MC est assise à gauche de son bureau.
01 large fixe 50 Frontal face au bar depuis l'extérieur. On distingue MC à travers la vitre. Elle passe par la porte et sort du champ par la gauche.
01 taille fixe 40 champ sur MC. Même plan que le 066/05.
02 taille fixe 35 contre champ sur Sprite. Même plan que le 066/01.
00 insert fixe 50 Sur le clavier ou tapis de souris. On voit les mains de MC qui manipulent l'un ou les deux périphériques.
01
02
03
04
05
01 large fixe 50 Frontal face à Assuria. Sprite et Walid sont devant.
02 taille fixe 35 Champ sur Walid proche de l'axe regard.
03 taille fixe 35 Contre champ du 072/02 sur Sprite proche de l'axe regard. À la fin du dialogue, il part dans la profondeur. On le suit au point.
04 insert fixe 35 Subjectif de Sprite sur son baise en ville.
01
01
02
03
04 large fixe 28 Sur Sprite de profil assis sur son lit face au mur.
05 épaule fixe 35 Sur Sprite. Bascule de point vers l'arrière plan qui découvre le baise en ville posé sur le lit. Sprite s'en saisit et sort du champ.
06
01
02
01
02
01 américain fixe 35 Frontal face à l'armoire. Patrick et Sprite sont de trois quart dos. Patrick attrape le baise en ville puis ils se placent de profil l'un face à l'autre lorsque Patrick lui file le baise en ville.
02 épaule fixe 50 Sur Patrick.
03 épaule fixe 50 Sur Sprite.
01
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05
06
01
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01
01
01 plan sur Walid au téléphone avec Sprite.
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01
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01 plan sur Walid au téléphone avec Sprite.
01
01 large pano haut bas 135 Sprite s'avance dans l'axe caméra. Le plan commence par un insert sur sur un lampadaire.
02 pied fixe 28 Rico attend dans la partie gauche du cadre. Entrée de champ droite cadre de Sprite qui vient le saluer.
03 insert fixe 85 Raccord dans l'axe du 096/02. Insert sur le tcheck signature.
04 insert fixe 50 Sprite accroche son baise en ville à un porte manteau de la camionnette. À tourner en même temps qu'on fait les plans de la scene 060
01 moyen fixe 85 Sprite attend assis sur une chaise derrière un groupe de gens qui dansent. Plus tard il est rejoint par Rico qui s'assoit sur la chaise à côté.
02 américain fixe 135 Contre champ du 097/01. Rico négocie avec Estupiñán au fond du cadre, derrière des gens qui s'amusent. Sortie de champ de Rico.
01 taille fixe 35 champ sur Rico. On aperçois dans le fond Sprite planté devant l'entrée.
02 taille fixe 35 Contre champ du 098/01 sur Estupiñán. Il se retourne et part dans la profondeur rejoindre un van garé en contrebas. Le van démarre et sort du champ.
03 large fixe 50 Le van rempli le plan. Lorsqu'il démarre, on découvre la villa dans la profondeur avec sur le perron Rico et Sprite.
01 moyen fixe 135 Même cadre que le 097/02. Sprite ou Rico déblaye d'un geste les déchets qui traînent sur le meuble.
01 moyen fixe 35 170 accroche barre légère Sprite s'endort contre la vitre.
01
02
01
01
02
03
01 taille champ sur MC.
02 taille contre champ sur Sprite.
03 taille frontal depuis le capot.
01 même plan que le 041/01.
01 américain fixe 28 rig topshot par dessus le lit Sur Sprite qui se masse la tête.
02 épaule fixe 50 360 sur wind-up Depuis l'extérieur du pavillon. Entrée de champ de Sprite qui ouvre la fenêtre et sort sa tête.
03 large fixe 35 même instal que le 166/02 et le 162/01
02 américain pano gauche droite 40 On voit MC fouiller dans l'étagère. Elle lance un vêtement vers la gauche cadre. La caméra panote sur la gauche de façon en suivant le vêtement, ce qui fait entrer Sprite dans le champ gauche cadre. MC va ensuite s'asseoir sur le lit dans l'arrière plan.
03 américain pano gauche droite 40 On voit MC fouiller dans l'étagère. Elle lance un vêtement vers la gauche cadre. La caméra panote sur la gauche de façon en suivant le vêtement, ce qui fait entrer Sprite dans le champ gauche cadre. MC va ensuite s'asseoir sur le lit dans l'arrière plan. !! En tait c'est le même plan que le précédent.
04 américain fixe 28 Plan de profil sur MC. Le baise en ville est posé sur le lit. MC l'attrape et le manipule.
05 américain fixe 28 Plan de profil sur Sprite et MC.
06 insert puis épaule pano bas haut 85 Subjectif de MC, on panote du caleçon à la tête de Sprite
07 américain fixe 28 Plan de profil sur MC et de face sur Sprite.
08 taille fixe 35 Champ sur MC. Proche de l'axe regard.
09 taille fixe 40 Contre champ sur Sprite. De profil par rapport à ses épaules. Il regarde gauche cadre lorsqu'il regarde MC.
10 américain fixe 35 Plan frontal sur la mère de Sprite qui est dans l'embrasure de la porte.
01 moyen travelling arrière 135 travelling voiture type kangoo On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face.
02
01 large travelling arrière 85 travelling voiture type kangoo On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face. C'est MC qui conduit.
02 fixe sur base plan voiture qui fonce vers nous ras du sol sur une route départementale
01 large fixe 85 1000 La caméra filme depuis le haut d'un immeuble. Entrée de champ de la voiture d'auto-école.
01 taille pano haut bas diagonal 50 Pano qui part du lotissement puis qui descent vers le par brise. Frontal face au pare brise. Sortie de champ et rentour de Sprite dans cette valeur.
02 taille fixe 35 accroche voiture place passager Champ sur MC, proche de l'axe regard. Très proche de l'installation du plan 117/01.
03 taille pano horizontal 35 accroche voiture place conducteur Champ sur Sprite, proche de l'axe regard. On le suit en panotant lorsqu'il sort et retourne dans le véhicule.
01 moyen puis taille fixe 85 Sprite sort de la voiture et s'avance dans l'axe. Il utilise l'interphone. Lorsqu'il se tourne une dernière fois sur MC, on bascule le point sur la voiture, puis à nouveau sur Sprite qui fait une sortie de champ gauche cadre en entrant dans l'immeuble.
01 américain puis épaule pano gauche droit 40 On est face à l'assenceur. Les portes s'ouvrent. Sprite en sort et se dirige vers la porte sur la droite du cadre ce qui déclenche le pano. On termine avec Sprite en amorce et avec Safia derrière la porte.
02 épaule fixe 40 Contre champ du 115/01 sur Sprite avec Safia en amorce.
01 pied travelling gauche droite 28 travelling rail 4m Sprite entre tandis que Safia sort rapidement du cadre par la droite. Il va lentement vers la droite du cadre à son tour, ce qui déclenche le travelling. Il s'assoit sur le premier acoudoir du canapé. On voit Safia adossée au frigo sur la droite du cadre, au premier plan.
02 américain fixe 35 Champ sur Sprite proche de l'axe regard.
03 américain fixe 40 Contre champ du 116/02 sur Safia proche de l'axe regard.
04 insert fixe 28 Sur Sprite qui ajuste son écouteur au premier plan. Dans la profondeur, Safia lui tend un verre qu'il attrape.
01 taille fixe 28 accroche voiture place passager Sur MC depuis l'intérieur de la voiture. On a l'autoradio dans le champ. Très proche de l'installation du plan 113/02.
01 pied fixe 28 Même plan que la fin du 116/01. Sprite est assis sur un acoudoir au second plan. Safia est adossée au frigo au premier plan.
02 américain fixe 35 Champ sur Sprite proche de l'axe regard. Même plan que le 116/02.
03 américain fixe 40 Contre champ du 118/02 sur Safia proche de l'axe regard. Même plan que le 116/03.
01 taille fixe 135 OPTION de pano vertical rapide à la fin du plan.
01 pied fixe 28 Même plan que la fin du 116/01. Sprite est assis sur un acoudoir au second plan. Safia est adossée au frigo au premier plan.
02 américain fixe 35 Champ sur Sprite proche de l'axe regard. Même plan que le 116/02.
03 américain fixe 40 Contre champ du 120/02 sur Safia proche de l'axe regard. Même plan que le 116/03.
01 américain fixe 28 Depuis le fond du couloir. Sprite et Safia s'avancent vers la caméra. Safia penètre dans sa chambre en sortant du champ. Sprite reste un instant dans le couloir avant d'y aller à son tour.
02 pied fixe 28 On voit la champre de Safia depuis la porte. Elle est assise sur le lit.
01 large fixe 28 MASTER. Même axe que le 121/02. Sprite entre dans le champ par la gauche cadre. Toute l'action se déroule. Il finit par sortir du champ gauche cadre.
02 taille fixe 50 Champ sur Safia avec amorce de Sprite.
03 taille fixe 50 Contre champ du 122a/02 sur Sprite avec amorce de Safia.
04 insert fixe 50 Insert sur la chaise qui recoit le baise en ville après le lancé de Safia.
05 américain fixe 50 80 Plan de profil par rapport au lit. Sprite entre dans le champ par la droite, rebondit puis tombe dans l'arrière plan. Il se redresse, s'assoit de dos à nous. Puis Safia entre dans le champ, l'allonge et se met à quatre pattes par dessus lui.
06 épaule fixe 40 installation caméra topshot par dessus le lit. Champ sur Sprite proche de l'axe regard.
07 épaule fixe 40 installation caméra par en dessous de l'actrice Contre champ du 122a/06 sur Safia proche de l'axe regard.
08 insert fixe 50 Insert sur l'interupteur. La main de Sprite entre et sort du champ. La main de Safia entre et sort du champ.
09 épaule fixe 85 80 Plan de profil par rapport au lit. Même axe que le 122a/05, mais plus serré.
10 insert fixe 50 Même insert sur la chaise que le 122a/04. La main de Sprite entre dans le champ, se saisit du baise en ville et sort du champ.
01 américain fixe 50 potentiellement rajouter du shaking en post production. Sprite entre dans le champ par la porte de gauche. Il la referme, se dirige vers la droite du cadre et sort du champ en par la droite en empruntant la porte.
01 insert pano haut bas 35 config caméra épaule Subjectif de Sprite sur la porte qui se ferme. Puis pano sur la main qui actionne le verrou.
02 épaule puis taille puis américain pano gauche droite 28 config caméra épaule On est de profil à Sprite, qui va au lavabo dans la profondeur. Puis il regarde droite cadre, ce qui déclenche un pano rapide. Sprite entre alors dans le champ et se faufile par la fenêtre par la fenêtre dans la profondeur.
03 insert fixe 35 config caméra épaule même axe que la 123/01.
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01 pied fixe 50 Entrée de champ de Sprite, MC et Safia. Laura leur ouvre et les rejoint. OTPION pano introductif haut bas.
02 moyen fixe 85 Champ sur Sprite, MC et Safia. Leurs têtes dépassent du portail.
03 pied fixe 50 Contre champ sur Laura. Elle fait une sortie de champ pour leur ouvrir
01 esta fixe 28 Plan large qui embrasse l'espace de la fête. On distingue Laura dans le fond qui prépare des verres au bar puis s'avance vers la caméra. Elle présente le plateau à Sprite Safia et MC. Puis elle se retourne pour montrer le flocage de son tee shirt.
02 pied fixe 35 Contre champ du 134/01. Frontal sur Sprite, MC et Safia qui découvre la soirée sans bouger. Ils regardent droite cadre. Safia détache les menottes de Sprite.
03 américain puis pied fixe puis travelling arrière 35 Sur Safia, Sprite et MC. Contre champ de la fin du 134/01. Entrée puis sortie de champ du plateau avec les boissons. Ils se servent. Laura entre dans le champ, se place derrière Sprite et le pousse en avant, ce qui déclenche un travelling arrière pour arriver en pied sur Sprite. Il enfile sa tenue sous les aclamations. Le rockeur débarque devant lui pour crier "No Limit".
04 large fixe 28 220 Large sur la foule avec Sprite et Laura en amorce en bas de cadre. à peu près le même axe que le 134/01, mais plus haut.
05 taille puis pied fixe, puis pano vers la gauche. 85 170 Sur MC et Safia qui regarde la scène. Safia sort du champ pour aller au bar. Puis Sprite entre droite cadre et emène MC vers la gauche. Ils se posent finalement devant l'escalier du hall.
06 taille fixe 135 Sur Safia qui est au bard. Elle se fait aborder par le rockeur.
07 taille fixe 28 Contre champ du 134/06 sur le recruteur.
08 épaule fixe 85 plan serré sur Sprite, qui arrive sur la fin du 134/05.
09 épaule fixe 85 plan serré sur MC, qui arrive sur la fin du 134/05. Contre champ du 134/08.
10 pied puis taille pano vers la gauche 135 Sprite se lève et marche vers la baie vitrée en passant derrière l'ilot central couvert de bouteilles.
01 américain fixe 35 Sur Sprite de trois quart dos. Il scrute vers la droite du cadre. Safia arrive depuis la profondeur en pied.
02 américain fixe puis marche arrière 40 travelling rail 2m Sprite de face, assis. Puis il se lève et avance dans l'axe, ce qui déclenche un travelling arrière sur quelques mètres.
03 pied pano horizontal 40 Subjectif de Sprite qui fait panoter lentement la caméra vers la droite le long de la baie vitrée.
04 taille fixe 35 Sur Safia, contre champ du 135/02 proche de l'axe regard. Elle parle à Sprite en regardant gauche cadre.
01 insert fixe 50 Sur le lampadaire qui s'allume.
02 pied fixe 200 Dans l'axe de la rue face à Sprite et Safia qui s'avancent vers nous.
01 américain/pied fixe 135 160 De profil par rapport à Sprite et Safia. La dame apparait dans la profondeur pour les engueler. Au moment de partir, Sprite s'avance vers la caméra tandis que Safia le regarde. On reste nette sur Safia jusqu'à ce qu'elle se détourne et aille vers sa porte. À se moment, on bascule le point sur Sprite qui jette un coup d'oeil derrière lui.
02 épaule fixe 50 Champ sur Sprite avec amorce de Safia.
03 épaule fixe 50 Contre champ du 137a/02 sur Safia avec amorce de Sprite.
04 insert fixe 85 90 Sur l'interupteur au milieu d'eux.
05 taille fixe 18 Plan frontal sur eux. Idéalement il faudrait pouvoir mettre la caméra dans une éventuelle porte en face d'eux pour ainsi allonger la focale.
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02 taille 35 Sur Sprite, proche de l'axe regard.
03 taille 35 Sur MC. Entrée de champ de Rico par le dessous du cadre.
04 large 35 Les personnages sont de profil. Dans le fond du cadre on distingue la porte de garage dans la pénombre.
01 pied fixe 28 Frontal face au pavillon avec Rico au premier plan à droite du cadre. La voiture d'auto-école entre dans le champ gauche cadre en marche arrière. Il sort de la voiture et se dirige vers Rico. MC se lève depuis le coffre de la camionnette et va vers la voiture d'auto-école. Puis Rico et Sprite partent vers leurs véhicules respectifs. La camionnette démarre rapidement. La voiture d'auto-école démarre à son tour.
01 accroche voiture déport côté conducteur Caméra en position F. Bascule de point de MC à Sprite.
01 esta fixe 29 La voiture est petite au loin et traverse l'image horizontalement. idée de lieu de tournage possible _ rue de Lagny à Jossigny
01 large fixe 35 La voiture traverse sous le pont depuis lequel on filme vers le bas du cadre. C'est Sprite qui conduit.
02 moyen travelling arrière 135 travelling voiture type kangoo On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face.
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05 emplacement de caméra C sur Sprite.
06 tête accroche voiture sur la plage arrière. plan depuis la plage arrière collé à la vitre sur MC qui dort. Faire en sorte de recycler l'installation de caméra de la 145/05.
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01 large puis taille travelling latéral 50 travelling rail 10m MASTER. On suit Sprite courir dans la profondeur, qui entre dans la voiture puis on stope le travelling lorsque l'on est face au pare brise. On voit la voiture faire un soubressaut lorsqu'elle cale, puis elle fait une marche arrière et sort du champ d'une façon à trouver.
02 épaule fixe 85 champ sur MC de profil proche de l'axe regard avec amorce de Sprite.
03 épaule fixe 85 contre champ sur Sprite de profil proche de l'axe regard, avec amorce de MC
01 340 sur wind-up même rond point et même valeur que le 039e/01.
01 même idée que le 039b/02.
01 moyen pano bas haut 40 Fixe sur la bande blanche. La voiture entre dans le champ par le haut du cadre. On dépique. On voit MC et Sprite. Ils font un doigt d'honneur.
02 moyen pano latéral 135 On suit Eva qui passe latéralement en faisant un doigt d'honneur.
01 large fixe 35 340 sur wind-up La voiture fait une entrée de champ en marche arrière droite cadre.
01 large fixe 35 Depuis la fenêtre de la chambre. Même instal que le 109a/03 et 166/02.
01 taille fixe 135 frontal face à la voiture avec MC et Sprite dedans.
02 épaule fixe 85 champ sur MC de profil proche de l'axe regard avec amorce de Sprite.
03 épaule fixe 85 contre champ sur Sprite de profil proche de l'axe regard, avec amorce de MC
01 américain pano gauche droite en deux temps 85 Sur la voiture de trois quart dos. MC sort de la voiture et entre dans le champ. Elle contourne le capot pour aller à la place de conductrice. La caméra panote vers la gauche, synchronisée sur MC, ce qui fait entrer Sprite dans le cadre par la gauche. La voiture démarre. La caméra suit la voiture en panotant sur la gauche, ce qui fait que Sprite se retrouve droite cadre. Sprite agite la main pour dire au revoir.
01 taille fixe 35 accroche voiture banquette arrière Sur MC de trois quart dos. Elle conduit et fait un signe de la main. La mise au point est faite sur le rétroviseur dans lequel on distingue Sprite.
01 taille fixe 85 Frontal sur Sprite qui agite la main.
02 large fixe 35 Depuis la fenêtre de la chambre. Même instal que le 109a/03 et 162/01.
01 large fixe 40 On voit la famille au premier plan. Sprite arrive dans le fond du cadre et se pose devant la porte. Puis repart par la gauche.
02 américain fixe 40 Les parents de Sprite lui présente le puzzle complet.
01 insert fixe 50 Plan symétrique à la séquence 001. Insert sur le trou de la baignoire. La main de Sprite dépose la bonde. L'eau entre dans le champ.
02 insert fixe 50 rig topshot Insert sur le lecteur CD. La main de Sprite insert le CD. On voit distinctement la pochette posée.
04 large travelling arrière 25 drone Sur le vellux de la salle de bain depuis l'extérieur du pavillon. Pour avoir Sprite dans le champ la caméra est en plongée légère. Travelling arrière et vers le haut en même temps. On pique un peu plus pour être vers les 45 degrés. Une fois que l'on a une vue plus large du quartier, on dépique au maximum.

377 shots