shot | valeur | mouvement | focale | hauteur | machinerie | sfx | info | lien |
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001 | ||||||||
01 | esta | fixe | 28 | ✦ | ||||
02 | large | fixe | 28 | ✦ | ||||
03 | large | travelling avant | 28 | slider 1m | lent travelling avant. légèrement inquiétant | ✦ | ||
04 | insert | fixe | 50 | rig topshot | ralenti ? | Une image de galaxie transitionne en fondu avec une vue de l'évacuation de la douche. Le tourbillon de l'eau se mèle au tourbillon de la galaxie. | ✦ | |
05 | épaule | fixe | 50 | On voit un pommeau de douche de profil qui projette de l'eau droite cadre. Puis celui ci laisse place au profil de Sprite qui entre par la gauche du cadre. | ✦ | |||
06 | large | fixe | 28 | On situe Sprite assis de trois quart face dans sa baignoire habillé. | ✦ | |||
002 | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | 200 | Frontal, face au pavillon de Sprite. Il sort de chez lui en s'avancant vers la cam. Puis prend vers la gauche cadre. | ✦ | ||
02 | américain puis large | travelling latéral puis fixe | 35 | On est de profil à Sprite. La caméra le suit. Elle le délaisse et devient fixe lorsque le RER entre dans le champ dans l'arrière plan. | ✦ | |||
03 | esta | fixe | 25 | 15m | drone | ✦ | ||
04 | large | fixe | 28 | Frontal, face à la mairie de Chelles. | ✦ | |||
05 | large | fixe | 28 | Frontal, face à des commerces. | ✦ | |||
06 | large | fixe avec suivi | 200 | Avancée de Sprite dans l'axe caméra. Suivi du point. | ✦ | |||
07 | large puis américain | fixe | 35 | MC se gare devant l'auto école, sort de sa voiture et discute avec un élève. Puis Sprite entre dans le champ droite cadre au premier plan. Il traverse le cadre pour sortir gauche cadre. | ✦ | |||
003a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
003b | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | Plan frontal face à 4 personnes assises sur un banc qui attendent. Sprite sort du champ gauche cadre. | ✦ | |||
02 | taille | pano rapide | 35 | De trois quart face sur Sprite. Lorsque le recruteur l'appelle, la caméra panote sur lui rapidement. Puis Sprite le rejoint dans le champ. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 50 | Insert sur détail du décor | ✦ | |||
004 | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | Champ sur le recruteur | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 35 | Champ sur Sprite. On peut aussi faire l'entrée de champ dans cette valeur en ajustant le cadre. (contre plongée au début) | ✦ | |||
03 | moyen | fixe | 25 | plan latéral avec Sprite et le recruteur de profil. | ✦ | |||
005a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
005b | ||||||||
01 | Plan dans le bus | ✦ | ||||||
006a | ||||||||
01 | esta | Frontal face à l'auto-école. entrée de champ de Sprite, qui s'arrête devant la porte de l'auto-école, puis entre. | ✦ | |||||
02 | taille | fixe | 35 | Sprite entre dans le champ, dégluti, puis sort du champ. | ✦ | |||
006b | ||||||||
01 | large puis américain puis taille | fixe avec suivi | 28 | Sprite s'avance lentement depuis la profondeur. Marque un temps. Pose une question. Puis s'assois. | ✦ | |||
02 | large | travelling avant et/ou pano | 28 | travelling rail 2m | Plan subjectif de Sprite qui ballaye l'espace. Entrée de champ de Marie Charlotte par dessous son bureau. Puis entrée de champ de Sprite qui va s'assoir. | ✦ | ||
03 | large | fixe | 28 | La caméra est par dessus le bureau. | ✦ | |||
04 | large | fixe | 50 | Profil, lorsque MC attrape le col de Sprite ou ausculte son regard. | ✦ | |||
007 | ||||||||
01 | esta puis taille | Frontal face à l'auto-école. Entrée de champ de Sprite qui sort de l'auto-école, il s'avance jusqu'à nous, puis entre. Même valeur que le 006a/01. | ✦ | |||||
008 | ||||||||
01 | large puis américain | fixe | 35 | Georges est à son bureau, de profil. Sprite s'avance progressivement jusqu'à son niveau. Entrée de champ de Walid par la droite. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 35 | Walid à son bureau. Il tourne la tête en apercevant Sprite. Puis il sort du champ gauche cadre. À peu près la même instal que le 011/02. | ✦ | |||
009 | ||||||||
01 | taille | pano droite gauche | 35 | Walid est de trois quart dos. Il jette un T-shirt à Sprite. On panote en suivant le T-shirt. Entrée de champ de Walid par la droite. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 29 | Champ sur Sprite, proche de l'axe regard. | ✦ | |||
03 | américain | fixe | 29 | Contre champ du 009/02 sur Georges et Walid, proche de l'axe regard. | ✦ | |||
010 | ||||||||
01 | insert | fixe | 35 | subjectif de Sprite sur la machine à café. Il appuie sur les boutons mais elle ne fonctionne pas. Elle crache de la fumé et des diodes clignottent. | ✦ | |||
02 | américain | travelling et pano droite gauche | 85 | travelling rail 6m | Sprite se retourne et marche d'un pas décidé vers la gauche du cadre. La caméra le suit en travelling accompagné d'un léger pano droite gauche. | ✦ | ||
011 | ||||||||
01 | américain puis taille | pano droite gauche | 35 | Sprite parle d'abord debout, puis s'assois. | ✦ | |||
02 | américain puis taille | pano droite gauche | 35 | Contre champ sur Walid. À peu près la même instal que le 008/02. | ✦ | |||
012 | ||||||||
01 | large | fixe | 50 | Walid et Sprite s'avancent dans le profondeur en trotinette électrique et s'arrètent au niveau d'un box. | ✦ | |||
013 | ||||||||
01 | américain | fixe | 35 | face à Agero, proche de l'axe regard. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 35 | face à Sprite et Walid, proche de l'axe regard. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 35 | sur le post it avec l'adresse du RDV. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 40 | Quelques insert sur des éléments de décors. | ✦ | |||
014 | ||||||||
01 | américain | fixe puis travelling latéral gauche droite | 35 | travelling rail 15m (légère pente) | ✦ | |||
02 | ✦ | |||||||
03 | serré sur Walid. | ✦ | ||||||
04 | ✦ | |||||||
015 | ||||||||
01 | pano droite gauche | 200 | ✦ | |||||
02 | léger pano de suivi | 135 | Walid et Sprite avance dans l'axe vers la caméra | ✦ | ||||
016 | ||||||||
01 | taille ou américain | travelling arrière | 29 | travelling Dana Dolly 3m | On voit un pavillon puis la caméra recule et passe entre les personnages qui sont trois quart dos. OPTION pano haut bas introductif. | ✦ | ||
02 | taille | fixe | 35 | infographie appli smartphone | ✦ | |||
03 | large | fixe | 135 | 50 | La caméra est de profil et on sent la profondeur de la rue. Entré de champ de la camionnette droit cadre. Elle se gare à une petite dizaine de mètres d'eux. Rien ne bouge pendant quelques secondes. | ✦ | ||
04 | large | fixe | 35 | 75 | la camionnette s'avance vers la cam et sort gauche cadre. | ✦ | ||
05 | taille | travelling arrière | 35 | travelling rail ou pneu 5m | on devance Rico qui sort de la camionnette. Il se dirige vers le coffre et répond à Sprite. | ✦ | ||
06 | taille | fixe | 35 | Entrée de champ de Sprite et Walid par le bas du cadre. | ✦ | |||
07 | large puis américain | fixe | 35 | Depuis l'intérieur de la camionette. Entrée de champ de Sprite et Walid par la droite. Ils restent d'abord au seuil. Puis la lumière s'allume et ils entrent. Sprite se change au cul du camion avec Walid qui le regarde au premier plan. | ✦ | |||
08 | américain | fixe | 35 | Depuis l'intérieur de la camionette. C'est sombre et mystérieux, puis Rico allume la lumière. Rico est à son bureau. | ✦ | |||
09 | insert | fixe | 50 | infographie appli allo nettoyo | Appli Allo Netoyo présentée par Rico sur son smartphone | ✦ | ||
10 | insert | fixe | 50 | Carte de visite tendue par Walid. Attrapée par Rico qui tend également sa carte de visite. Échange de cartes. | ✦ | |||
017 | ||||||||
01 | américain puis large | fixe | 28 | à peu près le même axe que 016/04 (!) | ✦ | |||
02 | américain puis large | pano gauche droite | 35 | On est face à la camionnette, Rico file du matos à Sprite, puis ils se dirigent droite cam vers le pavillon. La caméra les suit. Ils montent les marches jusqu'à la porte et sonnent. | ✦ | |||
018 | ||||||||
01 | américain | fixe | 28 | même plan que 020/01 | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 28 | avec amorce de Sprite et Rico, même plan que 020/02 et 021/01 | ✦ | |||
021 | ||||||||
01 | américain | fixe | 28 | avec amorce de Sprite et Rico, même plan que 018/02 et 020/02 | ✦ | |||
02 | américain ou taille | travelling arrière | 28 | travelling pneu | Travelling arrière dynamique qui démarre depuis le perron comme le 018/01. Sprite et Rico bousculent le proprio et avancent dans la pièce. quand le travelling s'arrête et on reste fixe quelques temps. | ✦ | ||
03 | large | fixe | 28 | contrechamp du 021/02 et du 021/05. Entrée et sortie de champ de Sprite gauche cadre lorsqu'il vient couper le son au niveau de l'enceinte. | ✦ | |||
04 | épaule | travelling arrière puis vertical | 35 | cam épaule | on précède Sprite qui se faufile à travers la foule puis se baisse pour atteindre le câble de l'enceinte au sol. Le début du cadre pourrait être le même que la fin du 021/02 | ✦ | ||
05 | pied | fixe | 28 | Même axe que le 021/02. On retrouve Rico qui coupe la lumière puis fait face à la foule pour parler. Entrée de champ de Sprite droite cadre. | ✦ | |||
025 | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | Entrée de champ par le fond de Sprite et Rico. Il toquent à la porte (à deux portes). Un mec bourré sort de la porte de droite et part dans l'arrière plan. Pendant ce temps, Rico est sorti du champ gauche cadre et appelle Sprite. Sprite sort à son tour gauche cadre. | ✦ | |||
027 | ||||||||
01 | taille | fixe | 50 | 70 | Rico appelle Sprite puis regarde dans le trou. Entrée de champ de Sprite droite cadre. Amorce de fesses (est-ce si bien ?). Puis il descend. | ✦ | ||
02 | moyen | fixe | 35 | 80 | On voit le couple faire l'amour à travers le trou de la serrure. | ✦ | ||
03 | épaule | fixe | 85 | 80 | Peut être que cette valeur va remplacer le 027/01. Les deux plan fusionneraient ainsi. | ✦ | ||
04 | large | fixe | 28 | 80 | Amorce du lit avec pieds allongés. Le couple sort en passant à droite et à chauche de la caméra. La caméra est légèrement au dessus du lit. | ✦ | ||
028 | ||||||||
01 | américain | fixe | 35 | Rico ouvre la porte et fait partir les invités. Il entre dans le champ droite cadre (ou gauche ?) et on les voit dans la profondeur retrouver leurs moyens de locomotion. | ✦ | |||
029 | ||||||||
01 | large | fixe | 20 | Un plan bien large dans lequel Sprite est la seule chose en mouvement. Diverses action à tourner à différents endroits de la pièce. En option, le propriétaire pourrais être là des fois. | ✦ | |||
02 | moyen | fixe | 35 | 150 | rig topshot | Vue du dessus de la serpière qui nettoie le sol. | ✦ | |
03 | américain | fixe | 85 | Plan de profil sur le proprio qui colmate paisiblement. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 50 | Une éponge tenue à la main frotte une surface | ✦ | |||
05 | insert | fixe | 50 | Une main jette un déchet dans une poubelle. | ✦ | |||
030a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | taille | fixe | 50 | Contrechamp du 030a/01. Sprite regarde la camionnette s'éloigner. Il regarde sont smartphone. Puis il se retourne et part en courant. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 85 | infographie appli itinéraire smartphone | Insert sur le smartphone affichant l'itinéraire. | ✦ | ||
031a | ||||||||
01 | super esta | fixe | 20 | 400 | sur wind-up | Même plan que le 031a/01 mais encore plus large ! entrée de champ de Sprite par la droite du cadre. | ✦ | |
02 | taille et américain | travelling latéral droite gauche | 50 | travelling voiture type kangoo | Travelling rapide, depuis une voiture à 20km/h. On suit Sprite au cadre. | ✦ | ||
031b | ||||||||
01 | insert | fixe | 85 | 200 | monopode | infographie panneau durée | ✦ | |
02 | large | fixe | 200 | monopode | longue focale dans l'axe du quai. | ✦ | ||
032 | ||||||||
01 | épaule | fixe | 85 | accroche rapide barre RER pour appui | Sprite regarde par la vitre de la porte du RER entouré d'usagers. | ✦ | ||
02 | large | travelling train | 35 | accroche rapide barre RER pour appui | Subjectif de Sprite sur le paysage de banlieue | ✦ | ||
033 | ||||||||
01 | large | fixe | 200 | Sprite s'avance dans l'axe caméra. | ✦ | |||
02 | large | fixe | 28 | 240 | sur wind-up | Frontal face au pavillon familial/ Sprite s'avance dans la profondeur. | ✦ | |
03 | ✦ | |||||||
034 | ||||||||
01 | plan large de Sprite qui monte les escalier. À trouver sur le décor. | ✦ | ||||||
035 | ||||||||
01 | insert | fixe | 50 | 20 | Gamecube nette au premier plan. Les jambes de Sprite qui enlève son pantalon à l'arrière plan. | ✦ | ||
02 | insert | fixe | 50 | 120 | Pile de livre nette au premier plan. Sprite qui enlève son haut dans l'arrière plan. | ✦ | ||
03 | large | fixe | 28 | 170 | Master de la scène en large. | ✦ | ||
04 | ✦ | |||||||
05 | américain | fixe | 35 | 220 | rig topshot par dessus le lit | Sprite fait une entrée de champ par le bas du cadre en s'allongeant. | ✦ | |
036 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | américain | fixe | 35 | 220 | rig topshot par dessus le lit | Son tel sonne. Il s'en saisit et le consulte. | ✦ | |
03 | insert | fixe | 50 | caméra en position zénithale vers le haut proche du bras de l'acteur | Insert sur le Smartphone, on voit l'heure et l'alarme. | ✦ | ||
04 | ✦ | |||||||
037a | ||||||||
01 | Sprite descend les escalier prudement. | ✦ | ||||||
037b | ||||||||
01 | Sprite se fait un café | ✦ | ||||||
037c | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | 200 | Frontal, face au pavillon de Sprite. Il sort de chez lui en s'avancant vers la cam. Puis prend vers la gauche cadre. Même cadre que le 002/01. | ✦ | ||
038 | ||||||||
01 | large, taille, large | pano gauche droite | 40 | Master. Sprite court le long du trotoir versl a caméra. Lorsqu'il est en taille, il s'arrète, regarde droite cadre, ce qui déclenche un pano rapide de la caméra. On se retrouve frontal face à l'auto école. Entrée de champ de Sprite gauche cadre qui traverse la rue et atteint l'auto-école. Une voiture entre gauche cadre et se gare en dérappant. | ✦ | |||
02 | taille puis large | pano gauche droite | 35 | Entrée de champ gauche cadre de Sprite. Il se retourne vers l'axe cam lorsqu'il entend la voiture. Il fait tomber les clefs, se baisse puis se relève pour les ramasser. Puis il s'avance vers la voiture, ce qui déclenche un pano synchrone. (!) Le dernier dessin est faut car il entre par la mauvaise porte ! PICK UP sans pano avec une sortie de champ. | ✦ | |||
03 | large | fixe | 35 | Point de vue de Sprite sur le parking. Une voiture arriève gauche cadre et se gare rapidement face à la cam. MC en sort, lance les clefs, puis fait une sortie de champ droite cadre. | ✦ | |||
039a | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | Cam en position B. Entrée de champ ? Sprite fait ses réglages conscienciseusement. Il relève la tête pour voir MC chargée de colis sortir de l'auto-école. Celle ci passe dans la profondeur vers la gauche. | ✦ | |||
02 | pied | fixe | 50 | Subjectif de Sprite. MC sort de l'auto-école chargée de colis. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 35 | Contre champ du 039a/01 sur MC avec son entrée de champ. | ✦ | |||
04 | taille puis large | fixe | 40 | Sprite cale. Puis la voiture s'éloigne en marche arrière. Puis elle sort du champ par la droite en marche avant. | ✦ | |||
039b | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | accroche voiture sur la plage arrière | Depuis la plage arrière. Cam en position D. | ✦ | ||
02 | large | pano gauche droite | 85 | On suit la voiture rouler. Elle arrive face à nous puis repart en s'éloignant. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 28 | accroche voiture déport côté conducteur | Cam en position F. Dialogue en roulant. | ✦ | ||
04 | taille | fixe | 35 | accroche voiture sur la plage arrière | Cam en position D. Même position que la 039b/01. La voiture se gare. MC sort de la voiture et du champ par la droite. Elle entre à nouveau pour prendre un colis sur la plage arrière. On voit Sprite la suivre du regard. On la voit livrer le colis à travers le par brise avant. | ✦ | ||
05 | large | fixe | 85 | SUPPRIMÉ car on pourait voir MC refiler le colis à travers la vitre depuis le plan 039b/04. Subjectif de Sprite. On voit MC remettre un colis devant un pavillon. | ✦ | |||
06 | taille | fixe | 35 | accroche voiture place passager | [PLAN BONUS] Cam en position B. Contrechamp du 039b/03. Sprite observe MC puis détourne la tête lorsqu'elle revient. | ✦ | ||
07 | taille | fixe | 28 | accroche voiture déport côté conducteur | Cam en position F. Suite du plan 039b/03. Sprite est seul dans la voiture et regarde vers l'arrière plan. MC rentre dans l'habitacle. Et pourquoi pas tourner le démarrage tant qu'on y est ? | ✦ | ||
039c | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | accroche voiture sur la plage arrière | Cam en position D. Suite du 039b/04. Marie Charlotte rentre dans la voiture. La voiture démarre. La voiture pile. Un véhicule traverse rapidement devant eux de droite à gauche. | ✦ | ||
02 | taille | fixe | 35 | accroche voiture capot | Cam en position A (frontal). La voiture roule puis pile brusquement. | ✦ | ||
03 | large | fixe | 50 | 320 | sur wind-up | La voiture d'auto-école s'arrête brusquement. Un autre véhicule traverse perpendiculairement à pleine vitesse. | ✦ | |
04 | taille | fixe | 28 | accroche voiture déport côté conducteur | Cam en position F. La voiture s'arrête. MC sort pour livrer un colis. Sprite renifle le Sapin. MC rentre. La voiture redémarre. | ✦ | ||
039d | ||||||||
01 | taille | fixe | 28 | accroche voiture déport côté conducteur | Cam en position F. La voiture roule. Soudain, MC se penche vers Sprite. Elle klaxonne, puis fait un doigt d'honner par la fenêtre de Sprite. | ✦ | ||
02 | taille | fixe, (pano suivi ?) | 50 | Point de vue de MC et Sprite. Contre champ du 039d/01. Eva fait un doigt vers la caméra, penchée par la fenêtre de son conducteur. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 35 | accroche voiture capot | Cam en position A (frontal). La voiture roule. | ✦ | ||
039e | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | 340 | sur wind-up | La voiture traverse le rond point en cahotant. | ✦ | |
039f | ||||||||
01 | large | travelling arrière | 85 | travelling voiture type kangoo | On voit la voiture d'auto-école de face. | ✦ | ||
040a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
01b | Version alternative plus large. Même axe que la fin du 038/01. | ✦ | ||||||
040b | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | Georges tend un café à Sprite depuis la droite cadre. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 35 | Contre-champ sur Walid | ✦ | |||
041 | ||||||||
01 | même plan que le 108/01. | ✦ | ||||||
11 | Plan remplacé par le 041/01 | ✦ | ||||||
042a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
042b | ||||||||
01 | Plan dans le garage de Sprite qui cherche la bonde | ✦ | ||||||
042c | ||||||||
01 | Plan dans la chambre des parents de Sprite qui cherche la bonde | ✦ | ||||||
043 | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | Plan large de la salle de bain dans lequel on doit voir Sprite et sa soeur. | ✦ | |||
02 | insert | fixe | 50 | Insert sur les mains de Sprite manipulant chaussette et tube de dentifrice. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 35 | Insert sur le trou d'évacuation de la baignoire. | ✦ | |||
04 | taille | fixe | 35 | Sur la soeur de Sprite | ✦ | |||
05 | épaule | plan sur Sprite | ✦ | |||||
044 | ||||||||
01 | américain | fixe | 28 | rig topshot par dessus le lit | Sprite se masse la tête. | ✦ | ||
045 | ||||||||
01 | taille puis insert | fixe | 50 | Caméra au niveau du lit. Le téléphone sonne. Bascule de point sur le tel. Sprite l'attrape et le consulte au dessus de sa tête. | ✦ | |||
02 | insert | fixe | 50 | caméra en position zénithale vers le haut proche du bras de l'acteur | Entrée de champ du téléphone dans le champ droite cadre. On y voit l'itinéraire. | ✦ | ||
03 | large | Sprite se change | ✦ | |||||
046 | ||||||||
01 | moyen | fixe | 28 | Sprite descend l'escalier, traverse le couloir et entre dans le salon. | ✦ | |||
047 | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | ✦ | ||||
02 | pied | fixe | 35 | Entrée et sortie de Sprite dans le champ. | ✦ | |||
03 | Plan serré sur Patrick | ✦ | ||||||
04 | Plan serré sur Isabelle | ✦ | ||||||
05 | Plan taille sur Chloé et Walid | ✦ | ||||||
06 | Plan serré sur Sprite | ✦ | ||||||
048 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
059 | ||||||||
01 | américain puis taille puis large | travelling arrière puis pano | 35 | travelling pneu 8m | Travelling arrière qui réccupère la fin de la course de Sprite face caméra. Il arrête de courir et se met à marcher. Sprite regarde son téléphone puis relève la tête. Pano 180° vers la droite, le travelling s'arrềte doucement. On voit la camionnette et Rico qui en sort. Puis Sprite entre dans le champ par la gauche du cadre. | ✦ | ||
02 | américain | fixe | 35 | Entrée de champ de Sprite et Rico de chaque côtés du cadre. Ils parlent puis font des checks. Au montage, on va faire des jump cut avec des petits recadrages. | ✦ | |||
03 | insert | 85 | même chose que le 059/02, mais en serré sur les mains. | ✦ | ||||
060 | ||||||||
01 | américain | fixe | 35 | Depuis l'intérieur de la camionnette. Sprite et Rico ouvrent les portes du coffre de façon synchrone. | ✦ | |||
02 | insert | fixe | 50 | Sprite attache une ceinture d'équipements. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 35 | 100 | rig topshot camionnette | Une main se saisit d'un sceau. | ✦ | |
061 | ||||||||
01 | pied | fixe | 200 | tourner au ralentit 50 ou 75 images par secondes | Sprite et Rico avance triomphalement vers la caméra dans l'axe. | ✦ | ||
02 | serré | pano bas haut | 200 | tourner au ralentit 50 ou 75 images par secondes | Sprite et Rico avance triomphalement vers la caméra dans l'axe. Même idée que le 061/01, mais plus serré, qui part des pied pour arriver en taille. | ✦ | ||
062 | ||||||||
01 | insert puis taille | travelling arrière, pano bas haut | 40 | travelling type dolly pneu | Travelling arrière synchronisé à l'avancée de la serpière. On panote rapidement vers le haut pour voir la personne qui passe la serpière. | ✦ | ||
02 | américain | fixe | 40 | Sprite/Rico nettoie puis se retourne et fait un signe à son acolyte. | ✦ | |||
03 | large | fixe | 35 | Sprite/Rico glisse sur la rampe de l'escalier en la nettoyant. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 35 | Sprite/Rico pulvérise du nettoyant sur une vitre. | ✦ | |||
05 | insert | fixe | 35 | Sprite/Rico frotte une tâche | ✦ | |||
06 | taille | pano latéral rapide | 50 | Sprite et Rico se lancent un produit d'entretien. | ✦ | |||
07 | large | fixe | 35 | Sprite et Rico sont dans un grand espace. L'un d'eux accroche au mur un dernier tableau. Ce qui met fin à leur nettoyage. | ✦ | |||
063 | ||||||||
01 | taille | fixe | 50 | accroche rapide barre bus | Plan frontal sur Sprite assis la tête contre la vitre. | ✦ | ||
064 | ||||||||
01 | épaule | fixe | 50 | Depuis l'extérieur de la voiture en direction de la vitre conducteur sur laquelle Sprite est endormie. Entrée de champ de la main de MC qui frappe à la vitre, ce qui réveil Sprite en sursaut. Elle fait le tour pour entrer côté passager dans le fond du cadre. | ✦ | |||
02 | taille | 35 | Champ sur Sprite, proche de l'axe regard. Camera en position B. | ✦ | ||||
03 | taille | 35 | Contre champ du 064/02 sur MC, proche de l'axe regard. | ✦ | ||||
04 | taille | 50 | Frontal face à MC et Sprite depuis l'extérieur de la voiture. | ✦ | ||||
05 | taille | fixe | 85 | Subjectif de MC sur Eva. La conductrice élève est en amorce. | ✦ | |||
06 | taille | fixe | 85 | Subjectif d'Eva sur MC. Contre champ du 064/05. On voit Sprit en amorce. | ✦ | |||
07 | large | fixe | 28 | 340 | sur wind-up | Les deux voitures sont en quinconce, fenêtres conducteurs faces à faces. Sortie de champ de la voiture d'Eva droite cadre. Plus tard sortie de champ de la voiture de MC. | ✦ | |
08 | taille | accroche voiture sur la plage arrière | caméra en position D (sur la plage arrière). Après le dialogue, pour le démarrage de la voiture. | ✦ | ||||
065 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
066 | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | champ sur Sprite qui s'interroge en regardant vers MC. | ✦ | |||
02 | moyen | fixe | 35 | large avec le bureau en amorce. MC se retourne vers la caméra, se pose sur son siège à roulettes. Elle attrape le dictionnaire posé sur le bureau et le lance à Sprite. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 40 | Contre champ du 066/01 sur MC qui fouille dans ses cartons. | ✦ | |||
04 | taille | pano gauche droite | 40 | Même installation que le 066/03, mais avec un pano qui suit le baise en ville qui passe proche de la caméra. On finit sur Sprite, ce qui donne un plan assez proche du 066/01. | ✦ | |||
05 | taille | fixe | 40 | contre champ du 066/01 mais avec la nouvelle position de MC. MC est assise à gauche de son bureau. | ✦ | |||
067a | ||||||||
01 | large | fixe | 50 | Frontal face au bar depuis l'extérieur. On distingue MC à travers la vitre. Elle passe par la porte et sort du champ par la gauche. | ✦ | |||
069 | ||||||||
01 | taille | fixe | 40 | champ sur MC. Même plan que le 066/05. | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 35 | contre champ sur Sprite. Même plan que le 066/01. | ✦ | |||
071 | ||||||||
00 | insert | fixe | 50 | Sur le clavier ou tapis de souris. On voit les mains de MC qui manipulent l'un ou les deux périphériques. | ✦ | |||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
04 | ✦ | |||||||
05 | ✦ | |||||||
072 | ||||||||
01 | large | fixe | 50 | Frontal face à Assuria. Sprite et Walid sont devant. | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 35 | Champ sur Walid proche de l'axe regard. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 35 | Contre champ du 072/02 sur Sprite proche de l'axe regard. À la fin du dialogue, il part dans la profondeur. On le suit au point. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 35 | Subjectif de Sprite sur son baise en ville. | ✦ | |||
073 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
074 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
04 | large | fixe | 28 | Sur Sprite de profil assis sur son lit face au mur. | ✦ | |||
05 | épaule | fixe | 35 | Sur Sprite. Bascule de point vers l'arrière plan qui découvre le baise en ville posé sur le lit. Sprite s'en saisit et sort du champ. | ✦ | |||
06 | ✦ | |||||||
075 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
076 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
077 | ||||||||
01 | américain | fixe | 35 | Frontal face à l'armoire. Patrick et Sprite sont de trois quart dos. Patrick attrape le baise en ville puis ils se placent de profil l'un face à l'autre lorsque Patrick lui file le baise en ville. | ✦ | |||
02 | épaule | fixe | 50 | Sur Patrick. | ✦ | |||
03 | épaule | fixe | 50 | Sur Sprite. | ✦ | |||
084 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
04 | ✦ | |||||||
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06 | ✦ | |||||||
086 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
087 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
088a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
088b | ||||||||
01 | plan sur Walid au téléphone avec Sprite. | ✦ | ||||||
089 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
090 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
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05 | ✦ | |||||||
092a | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
092b | ||||||||
01 | plan sur Walid au téléphone avec Sprite. | ✦ | ||||||
093 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
096 | ||||||||
01 | large | pano haut bas | 135 | Sprite s'avance dans l'axe caméra. Le plan commence par un insert sur sur un lampadaire. | ✦ | |||
02 | pied | fixe | 28 | Rico attend dans la partie gauche du cadre. Entrée de champ droite cadre de Sprite qui vient le saluer. | ✦ | |||
03 | insert | fixe | 85 | Raccord dans l'axe du 096/02. Insert sur le tcheck signature. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 50 | Sprite accroche son baise en ville à un porte manteau de la camionnette. À tourner en même temps qu'on fait les plans de la scene 060 | ✦ | |||
097 | ||||||||
01 | moyen | fixe | 85 | Sprite attend assis sur une chaise derrière un groupe de gens qui dansent. Plus tard il est rejoint par Rico qui s'assoit sur la chaise à côté. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 135 | Contre champ du 097/01. Rico négocie avec Estupiñán au fond du cadre, derrière des gens qui s'amusent. Sortie de champ de Rico. | ✦ | |||
098 | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | champ sur Rico. On aperçois dans le fond Sprite planté devant l'entrée. | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 35 | Contre champ du 098/01 sur Estupiñán. Il se retourne et part dans la profondeur rejoindre un van garé en contrebas. Le van démarre et sort du champ. | ✦ | |||
03 | large | fixe | 50 | Le van rempli le plan. Lorsqu'il démarre, on découvre la villa dans la profondeur avec sur le perron Rico et Sprite. | ✦ | |||
099 | ||||||||
01 | moyen | fixe | 135 | Même cadre que le 097/02. Sprite ou Rico déblaye d'un geste les déchets qui traînent sur le meuble. | ✦ | |||
100 | ||||||||
01 | moyen | fixe | 35 | 170 | accroche barre légère | Sprite s'endort contre la vitre. | ✦ | |
101 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
103 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
104 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
106 | ||||||||
01 | taille | champ sur MC. | ✦ | |||||
02 | taille | contre champ sur Sprite. | ✦ | |||||
03 | taille | frontal depuis le capot. | ✦ | |||||
108 | ||||||||
01 | même plan que le 041/01. | ✦ | ||||||
109a | ||||||||
01 | américain | fixe | 28 | rig topshot par dessus le lit | Sur Sprite qui se masse la tête. | ✦ | ||
02 | épaule | fixe | 50 | 360 | sur wind-up | Depuis l'extérieur du pavillon. Entrée de champ de Sprite qui ouvre la fenêtre et sort sa tête. | ✦ | |
03 | large | fixe | 35 | même instal que le 166/02 et le 162/01 | ✦ | |||
109b | ||||||||
02 | américain | pano gauche droite | 40 | On voit MC fouiller dans l'étagère. Elle lance un vêtement vers la gauche cadre. La caméra panote sur la gauche de façon en suivant le vêtement, ce qui fait entrer Sprite dans le champ gauche cadre. MC va ensuite s'asseoir sur le lit dans l'arrière plan. | ✦ | |||
03 | américain | pano gauche droite | 40 | On voit MC fouiller dans l'étagère. Elle lance un vêtement vers la gauche cadre. La caméra panote sur la gauche de façon en suivant le vêtement, ce qui fait entrer Sprite dans le champ gauche cadre. MC va ensuite s'asseoir sur le lit dans l'arrière plan. !! En tait c'est le même plan que le précédent. | ✦ | |||
04 | américain | fixe | 28 | Plan de profil sur MC. Le baise en ville est posé sur le lit. MC l'attrape et le manipule. | ✦ | |||
05 | américain | fixe | 28 | Plan de profil sur Sprite et MC. | ✦ | |||
06 | insert puis épaule | pano bas haut | 85 | Subjectif de MC, on panote du caleçon à la tête de Sprite | ✦ | |||
07 | américain | fixe | 28 | Plan de profil sur MC et de face sur Sprite. | ✦ | |||
08 | taille | fixe | 35 | Champ sur MC. Proche de l'axe regard. | ✦ | |||
09 | taille | fixe | 40 | Contre champ sur Sprite. De profil par rapport à ses épaules. Il regarde gauche cadre lorsqu'il regarde MC. | ✦ | |||
10 | américain | fixe | 35 | Plan frontal sur la mère de Sprite qui est dans l'embrasure de la porte. | ✦ | |||
110 | ||||||||
01 | moyen | travelling arrière | 135 | travelling voiture type kangoo | On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face. | ✦ | ||
02 | ✦ | |||||||
111 | ||||||||
01 | large | travelling arrière | 85 | travelling voiture type kangoo | On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face. C'est MC qui conduit. | ✦ | ||
02 | fixe | sur base | plan voiture qui fonce vers nous ras du sol sur une route départementale | ✦ | ||||
112 | ||||||||
01 | large | fixe | 85 | 1000 | La caméra filme depuis le haut d'un immeuble. Entrée de champ de la voiture d'auto-école. | ✦ | ||
113 | ||||||||
01 | taille | pano haut bas diagonal | 50 | Pano qui part du lotissement puis qui descent vers le par brise. Frontal face au pare brise. Sortie de champ et rentour de Sprite dans cette valeur. | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 35 | accroche voiture place passager | Champ sur MC, proche de l'axe regard. Très proche de l'installation du plan 117/01. | ✦ | ||
03 | taille | pano horizontal | 35 | accroche voiture place conducteur | Champ sur Sprite, proche de l'axe regard. On le suit en panotant lorsqu'il sort et retourne dans le véhicule. | ✦ | ||
114 | ||||||||
01 | moyen puis taille | fixe | 85 | Sprite sort de la voiture et s'avance dans l'axe. Il utilise l'interphone. Lorsqu'il se tourne une dernière fois sur MC, on bascule le point sur la voiture, puis à nouveau sur Sprite qui fait une sortie de champ gauche cadre en entrant dans l'immeuble. | ✦ | |||
115 | ||||||||
01 | américain puis épaule | pano gauche droit | 40 | On est face à l'assenceur. Les portes s'ouvrent. Sprite en sort et se dirige vers la porte sur la droite du cadre ce qui déclenche le pano. On termine avec Sprite en amorce et avec Safia derrière la porte. | ✦ | |||
02 | épaule | fixe | 40 | Contre champ du 115/01 sur Sprite avec Safia en amorce. | ✦ | |||
116 | ||||||||
01 | pied | travelling gauche droite | 28 | travelling rail 4m | Sprite entre tandis que Safia sort rapidement du cadre par la droite. Il va lentement vers la droite du cadre à son tour, ce qui déclenche le travelling. Il s'assoit sur le premier acoudoir du canapé. On voit Safia adossée au frigo sur la droite du cadre, au premier plan. | ✦ | ||
02 | américain | fixe | 35 | Champ sur Sprite proche de l'axe regard. | ✦ | |||
03 | américain | fixe | 40 | Contre champ du 116/02 sur Safia proche de l'axe regard. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 28 | Sur Sprite qui ajuste son écouteur au premier plan. Dans la profondeur, Safia lui tend un verre qu'il attrape. | ✦ | |||
117 | ||||||||
01 | taille | fixe | 28 | accroche voiture place passager | Sur MC depuis l'intérieur de la voiture. On a l'autoradio dans le champ. Très proche de l'installation du plan 113/02. | ✦ | ||
118 | ||||||||
01 | pied | fixe | 28 | Même plan que la fin du 116/01. Sprite est assis sur un acoudoir au second plan. Safia est adossée au frigo au premier plan. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 35 | Champ sur Sprite proche de l'axe regard. Même plan que le 116/02. | ✦ | |||
03 | américain | fixe | 40 | Contre champ du 118/02 sur Safia proche de l'axe regard. Même plan que le 116/03. | ✦ | |||
119 | ||||||||
01 | taille | fixe | 135 | OPTION de pano vertical rapide à la fin du plan. | ✦ | |||
120 | ||||||||
01 | pied | fixe | 28 | Même plan que la fin du 116/01. Sprite est assis sur un acoudoir au second plan. Safia est adossée au frigo au premier plan. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 35 | Champ sur Sprite proche de l'axe regard. Même plan que le 116/02. | ✦ | |||
03 | américain | fixe | 40 | Contre champ du 120/02 sur Safia proche de l'axe regard. Même plan que le 116/03. | ✦ | |||
121 | ||||||||
01 | américain | fixe | 28 | Depuis le fond du couloir. Sprite et Safia s'avancent vers la caméra. Safia penètre dans sa chambre en sortant du champ. Sprite reste un instant dans le couloir avant d'y aller à son tour. | ✦ | |||
02 | pied | fixe | 28 | On voit la champre de Safia depuis la porte. Elle est assise sur le lit. | ✦ | |||
122a | ||||||||
01 | large | fixe | 28 | MASTER. Même axe que le 121/02. Sprite entre dans le champ par la gauche cadre. Toute l'action se déroule. Il finit par sortir du champ gauche cadre. | ✦ | |||
02 | taille | fixe | 50 | Champ sur Safia avec amorce de Sprite. | ✦ | |||
03 | taille | fixe | 50 | Contre champ du 122a/02 sur Sprite avec amorce de Safia. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 50 | Insert sur la chaise qui recoit le baise en ville après le lancé de Safia. | ✦ | |||
05 | américain | fixe | 50 | 80 | Plan de profil par rapport au lit. Sprite entre dans le champ par la droite, rebondit puis tombe dans l'arrière plan. Il se redresse, s'assoit de dos à nous. Puis Safia entre dans le champ, l'allonge et se met à quatre pattes par dessus lui. | ✦ | ||
06 | épaule | fixe | 40 | installation caméra topshot par dessus le lit. | Champ sur Sprite proche de l'axe regard. | ✦ | ||
07 | épaule | fixe | 40 | installation caméra par en dessous de l'actrice | Contre champ du 122a/06 sur Safia proche de l'axe regard. | ✦ | ||
08 | insert | fixe | 50 | Insert sur l'interupteur. La main de Sprite entre et sort du champ. La main de Safia entre et sort du champ. | ✦ | |||
09 | épaule | fixe | 85 | 80 | Plan de profil par rapport au lit. Même axe que le 122a/05, mais plus serré. | ✦ | ||
10 | insert | fixe | 50 | Même insert sur la chaise que le 122a/04. La main de Sprite entre dans le champ, se saisit du baise en ville et sort du champ. | ✦ | |||
122b | ||||||||
01 | américain | fixe | 50 | potentiellement rajouter du shaking en post production. | Sprite entre dans le champ par la porte de gauche. Il la referme, se dirige vers la droite du cadre et sort du champ en par la droite en empruntant la porte. | ✦ | ||
123 | ||||||||
01 | insert | pano haut bas | 35 | config caméra épaule | Subjectif de Sprite sur la porte qui se ferme. Puis pano sur la main qui actionne le verrou. | ✦ | ||
02 | épaule puis taille puis américain | pano gauche droite | 28 | config caméra épaule | On est de profil à Sprite, qui va au lavabo dans la profondeur. Puis il regarde droite cadre, ce qui déclenche un pano rapide. Sprite entre alors dans le champ et se faufile par la fenêtre par la fenêtre dans la profondeur. | ✦ | ||
03 | insert | fixe | 35 | config caméra épaule | même axe que la 123/01. | ✦ | ||
124 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
03b | ✦ | |||||||
04 | ✦ | |||||||
05 | ✦ | |||||||
130 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
131 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
132 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
133b | ||||||||
01 | pied | fixe | 50 | Entrée de champ de Sprite, MC et Safia. Laura leur ouvre et les rejoint. OTPION pano introductif haut bas. | ✦ | |||
02 | moyen | fixe | 85 | Champ sur Sprite, MC et Safia. Leurs têtes dépassent du portail. | ✦ | |||
03 | pied | fixe | 50 | Contre champ sur Laura. Elle fait une sortie de champ pour leur ouvrir | ✦ | |||
134 | ||||||||
01 | esta | fixe | 28 | Plan large qui embrasse l'espace de la fête. On distingue Laura dans le fond qui prépare des verres au bar puis s'avance vers la caméra. Elle présente le plateau à Sprite Safia et MC. Puis elle se retourne pour montrer le flocage de son tee shirt. | ✦ | |||
02 | pied | fixe | 35 | Contre champ du 134/01. Frontal sur Sprite, MC et Safia qui découvre la soirée sans bouger. Ils regardent droite cadre. Safia détache les menottes de Sprite. | ✦ | |||
03 | américain puis pied | fixe puis travelling arrière | 35 | Sur Safia, Sprite et MC. Contre champ de la fin du 134/01. Entrée puis sortie de champ du plateau avec les boissons. Ils se servent. Laura entre dans le champ, se place derrière Sprite et le pousse en avant, ce qui déclenche un travelling arrière pour arriver en pied sur Sprite. Il enfile sa tenue sous les aclamations. Le rockeur débarque devant lui pour crier "No Limit". | ✦ | |||
04 | large | fixe | 28 | 220 | Large sur la foule avec Sprite et Laura en amorce en bas de cadre. à peu près le même axe que le 134/01, mais plus haut. | ✦ | ||
05 | taille puis pied | fixe, puis pano vers la gauche. | 85 | 170 | Sur MC et Safia qui regarde la scène. Safia sort du champ pour aller au bar. Puis Sprite entre droite cadre et emène MC vers la gauche. Ils se posent finalement devant l'escalier du hall. | ✦ | ||
06 | taille | fixe | 135 | Sur Safia qui est au bard. Elle se fait aborder par le rockeur. | ✦ | |||
07 | taille | fixe | 28 | Contre champ du 134/06 sur le recruteur. | ✦ | |||
08 | épaule | fixe | 85 | plan serré sur Sprite, qui arrive sur la fin du 134/05. | ✦ | |||
09 | épaule | fixe | 85 | plan serré sur MC, qui arrive sur la fin du 134/05. Contre champ du 134/08. | ✦ | |||
10 | pied puis taille | pano vers la gauche | 135 | Sprite se lève et marche vers la baie vitrée en passant derrière l'ilot central couvert de bouteilles. | ✦ | |||
135 | ||||||||
01 | américain | fixe | 35 | Sur Sprite de trois quart dos. Il scrute vers la droite du cadre. Safia arrive depuis la profondeur en pied. | ✦ | |||
02 | américain | fixe puis marche arrière | 40 | travelling rail 2m | Sprite de face, assis. Puis il se lève et avance dans l'axe, ce qui déclenche un travelling arrière sur quelques mètres. | ✦ | ||
03 | pied | pano horizontal | 40 | Subjectif de Sprite qui fait panoter lentement la caméra vers la droite le long de la baie vitrée. | ✦ | |||
04 | taille | fixe | 35 | Sur Safia, contre champ du 135/02 proche de l'axe regard. Elle parle à Sprite en regardant gauche cadre. | ✦ | |||
136 | ||||||||
01 | insert | fixe | 50 | Sur le lampadaire qui s'allume. | ✦ | |||
02 | pied | fixe | 200 | Dans l'axe de la rue face à Sprite et Safia qui s'avancent vers nous. | ✦ | |||
137a | ||||||||
01 | américain/pied | fixe | 135 | 160 | De profil par rapport à Sprite et Safia. La dame apparait dans la profondeur pour les engueler. Au moment de partir, Sprite s'avance vers la caméra tandis que Safia le regarde. On reste nette sur Safia jusqu'à ce qu'elle se détourne et aille vers sa porte. À se moment, on bascule le point sur Sprite qui jette un coup d'oeil derrière lui. | ✦ | ||
02 | épaule | fixe | 50 | Champ sur Sprite avec amorce de Safia. | ✦ | |||
03 | épaule | fixe | 50 | Contre champ du 137a/02 sur Safia avec amorce de Sprite. | ✦ | |||
04 | insert | fixe | 85 | 90 | Sur l'interupteur au milieu d'eux. | ✦ | ||
05 | taille | fixe | 18 | Plan frontal sur eux. Idéalement il faudrait pouvoir mettre la caméra dans une éventuelle porte en face d'eux pour ainsi allonger la focale. | ✦ | |||
140 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | taille | 35 | Sur Sprite, proche de l'axe regard. | ✦ | ||||
03 | taille | 35 | Sur MC. Entrée de champ de Rico par le dessous du cadre. | ✦ | ||||
04 | large | 35 | Les personnages sont de profil. Dans le fond du cadre on distingue la porte de garage dans la pénombre. | ✦ | ||||
142 | ||||||||
01 | pied | fixe | 28 | Frontal face au pavillon avec Rico au premier plan à droite du cadre. La voiture d'auto-école entre dans le champ gauche cadre en marche arrière. Il sort de la voiture et se dirige vers Rico. MC se lève depuis le coffre de la camionnette et va vers la voiture d'auto-école. Puis Rico et Sprite partent vers leurs véhicules respectifs. La camionnette démarre rapidement. La voiture d'auto-école démarre à son tour. | ✦ | |||
143 | ||||||||
01 | accroche voiture déport côté conducteur | Caméra en position F. Bascule de point de MC à Sprite. | ✦ | |||||
144 | ||||||||
01 | esta | fixe | 29 | La voiture est petite au loin et traverse l'image horizontalement. idée de lieu de tournage possible _ rue de Lagny à Jossigny | ✦ | |||
145 | ||||||||
01 | large | fixe | 35 | La voiture traverse sous le pont depuis lequel on filme vers le bas du cadre. C'est Sprite qui conduit. | ✦ | |||
02 | moyen | travelling arrière | 135 | travelling voiture type kangoo | On précède la voiture d'auto-école, que l'on filme de face. | ✦ | ||
03 | ✦ | |||||||
05 | emplacement de caméra C sur Sprite. | ✦ | ||||||
06 | tête | accroche voiture sur la plage arrière. | plan depuis la plage arrière collé à la vitre sur MC qui dort. Faire en sorte de recycler l'installation de caméra de la 145/05. | ✦ | ||||
147 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
153 | ||||||||
01 | ✦ | |||||||
02 | ✦ | |||||||
03 | ✦ | |||||||
158 | ||||||||
01 | large puis taille | travelling latéral | 50 | travelling rail 10m | MASTER. On suit Sprite courir dans la profondeur, qui entre dans la voiture puis on stope le travelling lorsque l'on est face au pare brise. On voit la voiture faire un soubressaut lorsqu'elle cale, puis elle fait une marche arrière et sort du champ d'une façon à trouver. | ✦ | ||
02 | épaule | fixe | 85 | champ sur MC de profil proche de l'axe regard avec amorce de Sprite. | ✦ | |||
03 | épaule | fixe | 85 | contre champ sur Sprite de profil proche de l'axe regard, avec amorce de MC | ✦ | |||
159a | ||||||||
01 | 340 | sur wind-up | même rond point et même valeur que le 039e/01. | ✦ | ||||
159b | ||||||||
01 | même idée que le 039b/02. | ✦ | ||||||
160 | ||||||||
01 | moyen | pano bas haut | 40 | Fixe sur la bande blanche. La voiture entre dans le champ par le haut du cadre. On dépique. On voit MC et Sprite. Ils font un doigt d'honneur. | ✦ | |||
02 | moyen | pano latéral | 135 | On suit Eva qui passe latéralement en faisant un doigt d'honneur. | ✦ | |||
161 | ||||||||
01 | large | fixe | 35 | 340 | sur wind-up | La voiture fait une entrée de champ en marche arrière droite cadre. | ✦ | |
162 | ||||||||
01 | large | fixe | 35 | Depuis la fenêtre de la chambre. Même instal que le 109a/03 et 166/02. | ✦ | |||
163 | ||||||||
01 | taille | fixe | 135 | frontal face à la voiture avec MC et Sprite dedans. | ✦ | |||
02 | épaule | fixe | 85 | champ sur MC de profil proche de l'axe regard avec amorce de Sprite. | ✦ | |||
03 | épaule | fixe | 85 | contre champ sur Sprite de profil proche de l'axe regard, avec amorce de MC | ✦ | |||
164 | ||||||||
01 | américain | pano gauche droite en deux temps | 85 | Sur la voiture de trois quart dos. MC sort de la voiture et entre dans le champ. Elle contourne le capot pour aller à la place de conductrice. La caméra panote vers la gauche, synchronisée sur MC, ce qui fait entrer Sprite dans le cadre par la gauche. La voiture démarre. La caméra suit la voiture en panotant sur la gauche, ce qui fait que Sprite se retrouve droite cadre. Sprite agite la main pour dire au revoir. | ✦ | |||
165 | ||||||||
01 | taille | fixe | 35 | accroche voiture banquette arrière | Sur MC de trois quart dos. Elle conduit et fait un signe de la main. La mise au point est faite sur le rétroviseur dans lequel on distingue Sprite. | ✦ | ||
166a | ||||||||
01 | taille | fixe | 85 | Frontal sur Sprite qui agite la main. | ✦ | |||
02 | large | fixe | 35 | Depuis la fenêtre de la chambre. Même instal que le 109a/03 et 162/01. | ✦ | |||
166b | ||||||||
01 | large | fixe | 40 | On voit la famille au premier plan. Sprite arrive dans le fond du cadre et se pose devant la porte. Puis repart par la gauche. | ✦ | |||
02 | américain | fixe | 40 | Les parents de Sprite lui présente le puzzle complet. | ✦ | |||
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01 | insert | fixe | 50 | Plan symétrique à la séquence 001. Insert sur le trou de la baignoire. La main de Sprite dépose la bonde. L'eau entre dans le champ. | ✦ | |||
02 | insert | fixe | 50 | rig topshot | Insert sur le lecteur CD. La main de Sprite insert le CD. On voit distinctement la pochette posée. | ✦ | ||
04 | large | travelling arrière | 25 | drone | Sur le vellux de la salle de bain depuis l'extérieur du pavillon. Pour avoir Sprite dans le champ la caméra est en plongée légère. Travelling arrière et vers le haut en même temps. On pique un peu plus pour être vers les 45 degrés. Une fois que l'on a une vue plus large du quartier, on dépique au maximum. | ✦ |
377 shots